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Controles remotos de televisão: análise e problematização de design, usabilidade e ergonomia

Neste artigo se discutirá sobre falhas de design pertinentes em controles remotos de aparelhos de televisão, considerando aspectos de usabilidade e ergonomia dentro dos contextos de uso.

Dicas para melhorar o design e a experiência de consumo em blogs

No último sábado, dia 5 de setembro, “palestrei” na Arena Tech do Blogcamp RJ sobre dicas rápidas para melhorar o design e a experiência de consumo em blogs, e atendendo aos pedidos aqui estão os slides.


Notas sobre conhecimento e memória humanos

Estou lendo o livro Design do dia-a-dia, de Donald Norman, e neste artigo quero compartilhar notas sobre o conhecimento e memória humanos, abordados no capítulo terceiro.

Projeto de redesign do site do Spaghetti* Framework

Com a próxima versão do Spaghetti* em desenvolvimento, achamos conveniente repassar nossas premissas do projeto. E acreditamos que o site, na versão que se encontra atualmente, não está entregando todas essas premissas como deveria.


The competences of the user experience designer

Creating a product that’s both easy to use and enjoyable demands acknowledge of a wide range of study fields, from psychology to visual design, among many others. Steve Psomas developed a framework that comprises the competences a UX designer or team should have.

A importância de Steve Jobs para o design de experiência

Tive a honra de receber da Editora Agir, do grupo Ediouro Publicações, um exemplar do livro A Cabeça de Steve Jobs, escrito por Leander Kahney. O livro é muito bom para todos os profissionais, pois mostra que não há espaço para desleixo.


Design incremental e colaborativo: apresentando o novo design do meu blog

Com satisfação começo o segundo mês de 2009 apresentando a vocês o novo design deste blog. Fruto de pesquisa e mais pesquisa, aprendi um bocado ao desenvolver este design. Algo interessante que sempre quis implementar foi o modelo de design incremental e colaborativo.

Projetando a administração de um CMS: torne as interfaces mais fáceis e convidativas

Esta semana, na empresa onde trabalho, surgiu um novo serviço para a equipe: fazer o redesign de um sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS) de um de nossos clientes. Neste artigo abordo algumas das considerações mais importantes sobre o design de interfaces administrativas.


Modelos mentais e como as pessoas os usam incorretamente

Modelos mentais referem-se à maneira com que utilizamos nossos conhecimentos já adquiridos para tentar adivinhar ou prever o funcionamento de determinado artefato ou aspecto do mundo físico. Este termo foi definido por Craik em 1943, no livro The Nature of Explanation.

Está no ar o site do Spaghetti* Framework

Conforme anunciado em novembro, hoje, primeiro de janeiro de 2009, o Spaghetti* Framework foi lançado oficialmente e liberado para download. No site você encontrará tudo o que precisa saber para começar a desenvolver, além de mais informações sobre o projeto.


photo Rafael Marin Bortolotto
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