Neste artigo se discutirá sobre falhas de design pertinentes em controles remotos de aparelhos de televisão, considerando aspectos de usabilidade e ergonomia dentro dos contextos de uso.
No último sábado, dia 5 de setembro, “palestrei” na Arena Tech do Blogcamp RJ sobre dicas rápidas para melhorar o design e a experiência de consumo em blogs, e atendendo aos pedidos aqui estão os slides.
Estou lendo o livro Design do dia-a-dia, de Donald Norman, e neste artigo quero compartilhar notas sobre o conhecimento e memória humanos, abordados no capítulo terceiro.
Com a próxima versão do Spaghetti* em desenvolvimento, achamos conveniente repassar nossas premissas do projeto. E acreditamos que o site, na versão que se encontra atualmente, não está entregando todas essas premissas como deveria.
Creating a product that’s both easy to use and enjoyable demands acknowledge of a wide range of study fields, from psychology to visual design, among many others. Steve Psomas developed a framework that comprises the competences a UX designer or team should have.
Tive a honra de receber da Editora Agir, do grupo Ediouro Publicações, um exemplar do livro A Cabeça de Steve Jobs, escrito por Leander Kahney. O livro é muito bom para todos os profissionais, pois mostra que não há espaço para desleixo.
Com satisfação começo o segundo mês de 2009 apresentando a vocês o novo design deste blog. Fruto de pesquisa e mais pesquisa, aprendi um bocado ao desenvolver este design. Algo interessante que sempre quis implementar foi o modelo de design incremental e colaborativo.
Esta semana, na empresa onde trabalho, surgiu um novo serviço para a equipe: fazer o redesign de um sistema de gerenciamento de conteúdo (CMS) de um de nossos clientes. Neste artigo abordo algumas das considerações mais importantes sobre o design de interfaces administrativas.
Modelos mentais referem-se à maneira com que utilizamos nossos conhecimentos já adquiridos para tentar adivinhar ou prever o funcionamento de determinado artefato ou aspecto do mundo físico. Este termo foi definido por Craik em 1943, no livro The Nature of Explanation.
Conforme anunciado em novembro, hoje, primeiro de janeiro de 2009, o Spaghetti* Framework foi lançado oficialmente e liberado para download. No site você encontrará tudo o que precisa saber para começar a desenvolver, além de mais informações sobre o projeto.